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Centro de herramientas de Quasimorph

Planifica equipamiento y preparación de misión antes de comprometer otro clon

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Quasimorph: centro de herramientas y checklists

Quasimorph es un RPG de extracción por turnos donde la preparación ocurre dos veces: una en el Magnum entre misiones y otra en la pantalla de preparación de misión antes del despliegue. La versión 1.0 llegó a Steam el 31 de julio de 2026 con tramas más completas, equilibrio más ajustado y sectores de horror que castigan los kits improvisados. Las herramientas de este wiki no sustituyen la armería del juego, pero ofrecen listas repetibles para que los errores evitables de equipo dejen de costar clones.

La mayoría de muertes en Quasimorph se remontan a consumibles faltantes, tipos de daño incorrectos o botín sobrecargado descubierto demasiado tarde. Las guías explican por qué existen esas reglas; las herramientas ayudan a aplicarlas en treinta segundos antes de cada contrato.

Herramienta destacada: Planificador de equipamiento

El Planificador de equipamiento es la herramienta principal de este centro. Recorre una lista práctica de preparación de misión que puedes ejecutar antes de aceptar cualquier contrato:

  • Dos o más tipos de daño para resistencias examinadas
  • Medicinas, vendas y al menos un botiquín que estabilice todo
  • Comida dentro del límite de inanición del operador tras el peso de la mochila
  • Antibióticos o sorbetes cuando la infección sea posible
  • Munición de reserva más allá de lo que sugiera el briefing
  • Piezas de reparación o armas de respaldo cuando importe la durabilidad
  • Granadas cuando objetivos Sabotage o de estrangulamiento lo permitan
  • Encaje de clase y ventajas para el operador seleccionado
  • Evaluación de riesgo Quasimorphosis del planeta
  • Plan de extracción escrito con reserva de PA y puerta ancla

Usa la página del planificador como guion literal de pre-vuelo hasta que los hábitos se fijen. Combínala con el Centro de objetos para colas de fabricación y la Guía de builds de clases al cambiar de facción.

Herramienta destacada: Editor de mapas

La versión 1.0 incluye un Editor de mapas in-game y un Mod Manager para Map Packs personalizados. La Guía del Editor de mapas del wiki documenta reglas de UID (10–21473), alineación de carpetas con tipos de sala del Core Map Pack, flujo de reconstrucción, orden de carga, pantalla de colisiones y copias de seguridad seguras antes de inyectar casillas custom en misiones procedurales.

Usa la página del Editor de mapas al diseñar estaciones comunitarias; usa el Planificador de equipamiento al probar esas estaciones para que doble tipo de daño y reservas de PA de extracción encajen con las reglas de combate 1.0.

Cuándo usar herramientas del wiki frente a guías

Las guías explican los sistemas en profundidad. Las herramientas comprimen esos sistemas en pasos accionables en el momento de decidir.

SituaciónEmpieza aquí
Primeras cinco extracciones en MarsPrimeros pasos y luego Planificador de equipamiento
Dejar lunas segurasPlanificador más Supervivencia a Quasimorphosis
Misión narrativa con temporizadorPlanificador más Centro del walkthrough
Reconstruir kit tras una derrota totalPlanificador más Trueque en el Magnum
Map Packs y mods personalizadosGuía del Editor de mapas más Planificador de equipamiento para playtests
Fundamentos de combatePosturas de combate y Limpieza de salas

Si solo marcas una herramienta, que sea el Planificador de equipamiento. Si solo marcas un centro de guías, usa el Centro de guías para el orden de lectura completo.

Flujo de herramientas antes de cada contrato

  1. Lee la carta de misión — anota planeta, tecnología de facción, temporizador y tipo de objetivo.
  2. Abre la lista del Planificador de equipamiento — marca cada categoría contra el almacén de la nave.
  3. Encola fabricación en el Magnum — botiquines, sorbetes y componentes de munición antes del lanzamiento.
  4. Calcula el peso mentalmente — los kits sobrecargados matan la esquiva y queman calorías en limpiezas largas.
  5. Fija reglas de extracción — umbral de botín parcial, puerta ancla, reserva mínima de PA.
  6. Despliega — repite la lista si cambias armas a mitad de preparación.

Este bucle tarda menos que recuperarse de un clon perdido llevando Class Chips raros.

Secciones relacionadas del wiki

Las herramientas están entre el conocimiento de equipo y la ejecución.

  • Centro de clases — operadores, tier list y ramas de ventajas que cambian prioridades de la lista.
  • Referencia de controles — atajos de inventario que aceleran el uso de consumibles en misión.
  • Centro del mundo — qué estaciones activan Quasimorphosis y cuáles siguen siendo seguras para principiantes.
  • Análisis de Quasimorph — cómo el equilibrio 1.0 cambia las expectativas de equipamiento respecto al Early Access.
  • Centro de actualizaciones — notas de parche que pueden invalidar consejos de munición o botiquín de la noche a la mañana.

Para quién son estas herramientas

Jugadores nuevos las usan para evitar brechas de equipo entre el tutorial y Mars. Veteranos del Early Access las usan para adaptar kits tras los ajustes de equilibrio de julio de 2026. Jugadores de trama las usan antes de capítulos del walkthrough con temporizador, donde la planificación de extracción importa más que una limpieza al cien por cien.

Quasimorph premia tratar los clones como presupuestos. Estas herramientas existen para que tu presupuesto sobreviva al contacto con la estación.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué herramientas ofrece este wiki de Quasimorph?

El Planificador de equipamiento ofrece una checklist de preparación de misión; la Guía del Editor de mapas cubre Map Packs personalizados, reglas UID, orden de carga de mods y playtests seguros tras el lanzamiento del editor en 1.0.

¿Dónde está la guía del Editor de mapas de Quasimorph?

La página del Editor de mapas en /tools/map-editor/ explica cómo abrirlo desde el menú principal, rango UID 10–21473, estructura de carpetas, colisiones del Mod Manager y pasos de copia de seguridad.

¿Debo usar el Planificador de equipamiento en cada misión?

Sí hasta que la lista sea automática. Incluso veteranos se benefician antes de temporizadores Defence, hitos narrativos o primeras visitas a estaciones capaces de Quasimorphosis.

¿Las herramientas del wiki sustituyen las pantallas de planificación del juego?

No. Complementan la armería del Magnum y la interfaz de preparación de misión con recordatorios cruzados sobre resistencias, fabricación y reglas de extracción de nuestras guías.

¿Qué guías combinan mejor con el centro de herramientas?

Empieza con Primeros pasos y Posturas de combate, luego Supervivencia a Quasimorphosis al dejar Mars. El centro de builds de clases y el de objetos refinan qué empacar cuando domines los fundamentos.

¿Están las herramientas actualizadas para Quasimorph 1.0?

Sí. Las listas reflejan el lanzamiento completo del 31 de julio de 2026, incluyendo el comportamiento actual de botiquines, expectativas de resistencia y cinco tipos de misión narrativa.