Centro de controles de Quasimorph
Teclado, ratón y mando Steam Deck para combate de extracción por turnos
Quasimorph es un RPG de extracción por turnos donde cada acción cuesta tiempo, calorías y a menudo la vida de tu clon. Aprender los controles pronto importa tanto como elegir clase o llevar botiquines. Magnum Scriptum construyó el juego en torno a movimiento en cuadrícula, menús contextuales e inventario con ratón, así que la mayoría de veteranos usan híbrido de atajos de teclado más clics precisos. El lanzamiento completo 1.0 en Steam (31 de julio de 2026) pulió varias opciones de asignación, pero el bucle central sigue siendo: mover, examinar, pelear, saquear y extraer antes de que el temporizador Quasimorph o refuerzos enemigos acaben tu partida.
Este centro reúne todo para configurar Quasimorph cómodamente en escritorio y portátil. Empieza con la página Controles de teclado si juegas en PC. Cubre movimiento, ciclo de posturas, esperar/terminar turno, transferencias de inventario, examinar, recargar, lanzar con Shift e interacciones con puertas. Esas asignaciones se pueden reasignar en Opciones, importante porque el movimiento por defecto con flechas se siente incómodo hasta remapear a WASD.
Jugadores en portátil deben leer Controles Steam Deck a continuación. Quasimorph no tiene plantilla oficial completa de mando al lanzamiento, pero layouts comunitarios de Steam Input mapean stick izquierdo a movimiento y trackpad derecho a ratón virtual. Ese workaround funciona bien para combate y exploración, aunque lanzar armas y cerrar puertas siguen tropezando a muchos layouts porque esas acciones viven en submenús contextuales sin ranuras dedicadas de tecla.
Los controles conectan directamente con fundamentos de combate. Las teclas de postura cambian cuántos puntos de acción gastas por turno: sneak da una acción pero ahorra calorías, walk da dos, sprint da tres con penalización de precisión. Lee Posturas de combate junto a este centro para entender cuándo mantener una puerta en sprint versus sneak past patrullas. Principiantes también deben repasar Primeros pasos para flujo de misión antes de obsesionarse con mapas de teclas perfectos.
La gestión de inventario es donde los controles de Quasimorph se sienten más orientados al ratón. Ctrl-clic mueve objetos entre contenedores rápido, Shift-clic apila botín coincidente, y clic derecho abre paneles de examen en enemigos para comprobar resistencias antes de malgastar munición. Mantener Shift al atacar lanza armas equipadas o granadas. Nada de eso sustituye el Planificador de equipamiento para preparación pre-misión, pero atajos fluidos de inventario ahorran turnos reales a mitad de combate.
Quasimorph no te castiga por reasignar. Abre Opciones, desplázate a Asignaciones de teclas y asigna teclas que coincidan con otros roguelikes que ya juegas. Muchos jugadores asignan esperar a Espacio o B, recargar a R y curar a H. Si una asignación parece faltante, comprueba si la acción solo aparece en menú contextual con clic derecho; cerrar puerta, coger todo y terminar misión son ejemplos habituales. Mods comunitarios añaden hotkeys para esos menús en PC, pero este wiki se centra en comportamiento vanilla 1.0.
Usa las páginas siguientes para afinar tu setup, luego cruza con Clases y Objetos para que tu esquema de control encaje con tu build. Jugadores Eclipse Blades cuerpo a cuerpo spamean asomarse en puerta; saqueadores Tunnel Rats viven en paneles de inventario; artilleros Martian Mech Inf recargan constantemente. Las asignaciones correctas reducen fricción para que te centres en tipos de daño, resistencias y timing de extracción en misiones de Mundo y la ruta de progresión del Walkthrough.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Puedo jugar Quasimorph solo con teclado?
Parcialmente. Movimiento, esperar, postura, recarga y varios atajos son asignables, pero inventario, puntería y muchas acciones contextuales siguen esperando clics de ratón. La mayoría en PC usa teclado más ratón.
¿Dónde cambio las asignaciones de teclas de Quasimorph?
Abre Opciones desde menú principal o pausa, luego Asignaciones de teclas. La mayoría de teclas de movimiento y combate se pueden remapear; algunas acciones de interfaz solo aparecen en menús contextuales.
¿Quasimorph soporta Steam Deck de serie?
Funciona en Steam Deck, pero comodidad completa suele requerir un layout comunitario de Steam Input que mapee movimiento con stick y ratón con trackpad. Consulta nuestra página de controles Steam Deck.
¿Qué tecla salta o espera un turno?
La acción esperar termina tu turno sin moverte. Las asignaciones por defecto varían; muchos remapean esperar a Espacio o B. Comprueba Asignaciones de teclas en Opciones para tu mapeo actual.
¿Cómo examino resistencias enemigas rápido?
Clic derecho en un enemigo durante tu turno para abrir su panel de examen. Puedes revisar blindaje, heridas y resistencias antes de elegir arma o tipo de daño.