Hub outils Quasimorph
Planifiez loadouts et préparation mission avant de sacrifier un autre clone
Quasimorph est un RPG d’extraction au tour par tour où la préparation se fait deux fois : une sur le Magnum entre missions, une sur l’écran prep avant déploiement. Version 1.0 Steam 31 juillet 2026 avec arcs plus complets, équilibre resserré et secteurs horreur punissant kits improvisés. Les outils de ce wiki ne remplacent pas l’armurerie in-game, mais donnent checklists reproductibles pour que erreurs équipement évitables arrêtent de coûter des clones.
La plupart des morts Quasimorph viennent de consommables manquants, mauvais types de dégâts ou butin surchargé découvert trop tard. Guides enseignent pourquoi ces règles existent ; outils aident à les appliquer en trente secondes avant chaque contrat.
Outil vedette : Planificateur loadout
Le Planificateur loadout est la page outil principale de ce hub. Il parcourt checklist prep mission pratique avant tout contrat :
- Deux types de dégâts ou plus pour résistances examinées
- Meds, bandages et au moins un medkit stabilise-tout
- Nourriture dans limite famine opérateur après poids sac
- Antibiotiques ou sorbets si infection possible
- Munitions spare au-delà briefing mission
- Pièces réparation ou armes backup si durabilité compte
- Grenades si objectifs Sabotage ou choke le permettent
- Adéquation classe et perks à l’opérateur choisi
- Évaluation risque Quasimorphosis planète
- Plan extract écrit avec réserve PA et porte ancre
Utilisez la page planificateur comme script pré-vol littéral jusqu’à ce que réflexes collent. Associez Hub Objets pour files craft et Builds classes si vous changez faction.
Outil vedette : Map Editor
La version 1.0 inclut Map Editor in-game et Mod Manager pour Map Packs custom. Le wiki Guide Map Editor documente règles UID (10–21473), alignement dossiers avec types salles Core Map Pack, workflow rebuild, ordre chargement, affichage collisions, et backups modding sûrs avant injecter tuiles custom dans missions procédurales.
Utilisez page Map Editor pour créer stations communauté ; utilisez Planificateur loadout pour playtester ces stations afin que double types dégâts et réserves PA extract correspondent règles combat 1.0.
Quand utiliser outils wiki versus guides
Guides expliquent systèmes en profondeur. Outils compressent ces systèmes en étapes actionnables au moment décision.
| Situation | Commencer ici |
|---|---|
| Cinq premières extractions Mars | Premiers pas puis Planificateur loadout |
| Quitter lunes sûres | Planificateur plus Survie Quasimorphosis |
| Mission narrative chronométrée | Planificateur plus Hub Walkthrough |
| Reconstruction kit post-wipe | Planificateur plus Troc Magnum |
| Map Packs custom et mods | Guide Map Editor plus Planificateur loadout pour playtests |
| Fondamentaux combat | Stances et Nettoyage salles |
Si vous ne bookmark qu’une page outil, choisissez Planificateur loadout. Si un seul hub guide, Hub Guides pour ordre lecture complet.
Workflow outil avant chaque contrat
- Lire carte mission — note planète, tech faction, timer et type objectif.
- Ouvrir checklist Planificateur loadout — cocher chaque catégorie contre réserve vaisseau.
- Mettre craft en file Magnum — medkits, sorbets, composants munitions avant lancement.
- Estimer poids mentalement — kits surchargés tuent esquive et brûlent calories sur longs clears.
- Fixer règles extract — seuil butin partiel, porte ancre, réserve PA minimum.
- Déployer — relancer même checklist si vous changez armes mid-prep.
Cette boucle prend moins de temps que récupérer clone perdu portant Class Chips rares.
Sections wiki connexes
Outils se placent entre connaissance équipement et exécution.
- Hub Classes — opérateurs, tier list et pistes perks changeant priorités checklist.
- Référence Contrôles — raccourcis inventaire accélérant consommables en mission.
- Hub Monde — quelles stations déclenchent Quasimorphosis et lesquelles restent sûres débutant.
- Test Quasimorph — comment équilibre 1.0 déplace attentes loadout versus accès anticipé.
- Hub Mises à jour — notes patch invalidant conseils munitions ou medkit du jour au lendemain.
Pour qui ces outils
Nouveaux joueurs évitent écart équipement tutoriel-Mars. Vétérans accès anticipé adaptent kits après patchs équilibre juillet 2026. Coureurs narrative les utilisent avant chapitres Walkthrough chronométrés où plan extract compte plus que clearance 100 %.
Quasimorph récompense clones traités comme budgets. Ces outils existent pour que votre budget survive au contact station.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quels outils Quasimorph propose ce wiki ?
Planificateur loadout fournit checklist prep mission ; Guide Map Editor couvre Map Packs custom, règles UID, ordre mod, et playtests sûrs après lancement éditeur 1.0.
Où est le guide Map Editor Quasimorph ?
Page Map Editor sur /tools/map-editor/ explique ouvrir éditeur depuis menu principal, plage UID Map Pack 10–21473, structure dossiers, collisions Mod Manager, et étapes backup.
Dois-je utiliser Planificateur loadout chaque mission ?
Oui jusqu'à checklist automatique. Même vétérans en profitent avant timers Defence, beats narrative ou premières visites stations Quasimorphosis.
Les outils wiki remplacent-ils écrans planification in-game ?
Non. Ils complètent armurerie Magnum et UI prep mission avec rappels transverses résistances, craft et règles extract de nos guides.
Quels guides s'associent le mieux au hub outils ?
Premiers pas et Stances, puis Survie Quasimorphosis en quittant Mars. Builds classes et hub Objets affinent contenu sac une fois bases acquises.
Les outils sont-ils à jour Quasimorph 1.0 ?
Oui. Checklists reflètent sortie complète 31 juillet 2026, comportement medkit actuel, attentes résistances et cinq types mission narrative.