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Guide hotfixes Quasimorph post-1.0

Builds stabilité août 2026 1.0.561/562 et passe QoL Patch 1.0.1 qui a suivi

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Guide hotfixes Quasimorph post-1.0

Quasimorph 1.0 a quitté l’Accès anticipé sur Steam le 31 juillet 2026. Dès la première semaine, Magnum Scriptum a poussé en live les builds hotfix 1.0.561 et 1.0.562, puis livré le Patch 1.0.1 autour du 7–8 août avec le travail promis sur l’interface et la clarté de difficulté. Cette page est un digest non officiel de ces annonces Steam pour savoir quels bugs sont déjà corrigés, quels softlocks RealWare ont disparu, et comment le patch QoL se rapporte aux builds hotfix plus petits.

Les actualités Steam restent autoritaires. Croisez la chaîne de build de votre client live avec les Notes patch 1.0 Quasimorph, les Notes Patch 1.0.1 complètes et la Feuille de route post-lancement. Les nouveaux joueurs commencent toujours par Premiers pas — hotfixes et polish 1.0.1 ne changent pas la boucle extract du Magnum.

Pourquoi les hotfixes comptent la première semaine

La semaine de lancement mélange toujours bugs narratifs, réglages graphiques et glitches d’interface mission. Les règles d’extraction de Quasimorph punissent les softlocks plus durement que la plupart des RPG : un étage RealWare bloqué peut brûler un clone, un kit et un checkpoint narratif. Lire cette page avant de relancer Reap the Whirlwind ou de chasser les succès évite des refontes inutiles.

Hotfixes et Patch 1.0.1 ne restaurent pas les saves Accès anticipé incompatibles. Les slots EA par défaut échouent toujours sur la branche 1.0 ; les slots Unstable Beta peuvent charger. Sauvegardez %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\ avant de tester des bêtas.

Hotfix 1.0.561s — 1er août 2026

Steam a intitulé cette build Hotfix 1.0.561s.a7d4f0d. Changements phares Magnum Scriptum :

  • Performance — la limite FPS passe par défaut à 120 au premier lancement. Si le client semble non plafonné ou saccadé, ouvrez Options → Graphismes et vérifiez V-Sync ou le curseur FPS Limit.
  • Équilibre — Stonecrusher est traité comme Power Armor, et les recettes de craft associées ont été ajustées. Reconstruisez ou revérifiez vos plans armure dans Armure et résistances et Craft et consommables si vous avez farmé Stonecrusher sous d’anciennes hypothèses.
  • Correctif — les composants d’armes ayant reçu des traits dans la mise à jour précédente ont été corrigés pour que l’appariement trait/composant se comporte comme prévu.

En pratique : les défauts graphiques du premier boot ont changé, et un changement d’identité armure peut invalider un plan craft midgame. Revérifiez les recettes Power Armor avant de dépenser des composants rares.

Hotfix 1.0.562s — début août 2026

Steam a intitulé cette build Hotfix 1.0.562s.db7e1d8. C’est la passe stabilité la plus large de la première semaine :

  • Missions Robbery — les objets cibles pouvaient spawner avec un compteur d’usage incomplet ; ce bug de spawn est corrigé.
  • V-Sync — ne limitait pas le FPS en mode fenêtré ; les joueurs en fenêtré doivent réactiver V-Sync s’ils voient encore des frames non plafonnées.
  • Pacte Gibil’s Blackfire — l’effet ne reste plus bloqué quand un clone change d’étage.
  • Évacuation Descend — l’écran ne revient plus brièvement après le fondu lors de l’évacuation d’une mission Descend.
  • UI succès mission — certaines missions sautaient l’écran de succès avant les résultats orbitaux ; ce flux est rétabli.
  • Portraits — erreurs portraits Jupiter et Europa corrigées.
  • RealWare — Reap the Whirlwind — mourir au 4e étage ne softlock plus l’histoire.
  • RealWare — Reap the Whirlwind — lancer un TNB sur Urparp n’échoue plus à tort.

Si vous avez abandonné une campagne RealWare pour un softlock de mort au 4e étage, mettez à jour en 1.0.562 ou plus et retentez avec un checkpoint narratif frais plutôt que d’assumer l’arc cassé. Notes de route dans Walkthrough RealWare et Aperçu campagne.

Patch 1.0.1 — QoL et clarté difficulté livrés

Magnum Scriptum a présenté QoL and Difficulty Balance Improvements entre le hotfix 1.0.562 et le patch numéroté suivant. Patch 1.0.1 livré autour du 7–8 août 2026 avec la passe complète — lisez les Notes Patch 1.0.1 pour le digest complet. Thèmes phares maintenant in-game :

  • Écran de troc — affichage plus clair des objets que la station sélectionnée achète, pour arrêter de chasser les listes de demande dans des menus secondaires. Associez l’UI à Troc sur le Magnum et au Guide Trade Shuttle.
  • Sélection de difficulté — meilleure présentation pour que les nouveaux choisissent un preset plus indulgent ; Medium reste dense en systèmes. Lisez Paramètres de difficulté après mise à jour.
  • Infobulle difficulté mission — estimations de danger contrat plus claires et notes crâne relatives à la progression du système solaire. Utilisez Choisir ses contrats avec les infobulles rafraîchies.
  • Préparation mission — changement de camp (bénéficiaire versus victime) plus visible, bouton Start proéminent, et infos de prep plus riches avant lancement.
  • Refonte inventaire, implants actifs HUD, tweaks IA ennemie, QoL caméra/minimap, clarté infobulles perk, presets équipement, et correctifs localisation coréenne — tout détaillé sur la page 1.0.1.

Hotfixes 1.0.561 et 1.0.562 restent la référence pour stabilité et softlock RealWare ; 1.0.1 est la couche QoL feature qui les a suivis.

Ce qui n’a pas changé

Hotfixes et 1.0.1 n’ont pas réécrit la colonne vertébrale contenu 1.0 :

  • Cinq storylines et neuf fins restent la forme campagne — Hub Walkthrough.
  • Trade Shuttle garde trois modes ; Pact Department échange toujours pactes bas palier — Guide vaisseau Magnum.
  • Mort clone efface toujours inventaire non extrait — Premiers pas.
  • Commandes console invalident toujours éligibilité succès — Guide succès.
  • Saves Accès anticipé par défaut restent incompatibles branche main 1.0.

N’attendez pas les patches pour apprendre Stances de combat ou Nettoyage salles. Les softlocks font mal ; les erreurs de stance tuent plus de clones.

Checklist mise à jour joueurs revenants

  1. Confirmez que Steam affiche 1.0.562 ou plus avant tentatives RealWare — 1.0.1 recommandé pour la passe QoL complète.
  2. Réinitialisez FPS Limit / V-Sync si vous avez lancé aux défauts jour J 1.0.
  3. Revalidez recettes Stonecrusher / Power Armor avant craft.
  4. Reprenez Reap the Whirlwind seulement après correctif softlock ; gardez meds extract via Blessures et médecine.
  5. Lisez Notes Patch 1.0.1 pour inventaire, UI troc et changements prep mission après mise à jour.

Lectures connexes

Les premiers hotfixes août de Quasimorph ont retiré softlocks narratifs et défauts graphiques pénalisant joueurs fenêtré et RealWare ; Patch 1.0.1 a suivi avec la clarté troc, difficulté et prep mission promis. Restez à jour sur Steam, gardez des backups, et traitez chaque bug restant comme spécifique à une version jusqu’à fermeture par Magnum Scriptum.

Les hotfixes 1.0.561 et 1.0.562 restent la référence stabilité et softlock RealWare ; 1.0.1 est la couche QoL feature. Patch 1.0.2 (14 août) est l’étape numérotée suivante — tri, Investigating IA, drag caméra — voir Notes Patch 1.0.2.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le dernier patch Quasimorph après 1.0 ?

Steam a livré Patch 1.0.2 le 14 août 2026 après Patch 1.0.1 et Hotfix 1.0.562s. 1.0.2 ajoute tri inventaire, filtres Cryochamber, Investigating IA et drag caméra — voir Notes Patch 1.0.2.

Hotfix 1.0.562 corrige-t-il RealWare Reap the Whirlwind ?

Oui. Mourir au quatrième étage ne softlock plus, et lancer un TNB sur Urparp a été corrigé. Mettez à jour avant de retenter ce beat narratif.

Pourquoi mes FPS Quasimorph sont-ils non plafonnés après 1.0 ?

1.0.561 fixe 120 FPS par défaut au premier lancement, et 1.0.562 corrige V-Sync en mode fenêtré. Vérifiez Options → Graphismes pour V-Sync et FPS Limit.

C'est quoi le patch QoL difficulté Quasimorph ?

Patch 1.0.1 livré autour 7–8 août 2026 avec UI demande troc plus claire, présentation difficulté plus accessible, infobulles danger mission, polish prep mission, refonte inventaire et implants HUD. Voir Notes Patch 1.0.1.

Les hotfixes restaurent-ils les saves Accès anticipé ?

Non. Saves EA par défaut restent incompatibles 1.0. Saves Unstable Beta peuvent encore charger. Sauvegardez toujours dossier Magnum Scriptum avant changement branche.

Cette page hotfix Quasimorph est-elle officielle ?

Non. Résumé wiki non officiel des annonces Steam. Posts actualités Magnum Scriptum font foi pour chaînes build et wording exact.