Types de mission Quasimorph
Assaut, pillage, défense et contrats verrouillant la jauge expliqués
Chaque déploiement Quasimorph commence par un contrat de mission sur le tableau Magnum. Magnum Scriptum enveloppe progrès narratif, réputation faction, farm de butin et escalade horreur dans ces catégories de contrat. Choisir le mauvais type pour votre objectif actuel — courir après le butin sur une run qui fait monter Quasimorphosis alors que vous n’aviez besoin que d’une clé narrative — gaspille clones et biens de troc. Ce guide recense les catégories disponibles en version 1.0, explique quels types verrouillent la jauge horreur à zéro, et relie les contrats aux phases de campagne de Aperçu campagne.
Règles universelles des missions
Quel que soit le type, toutes les missions partagent les règles d’extraction de Premiers pas :
- Déployer un clone avec loadout préparé depuis Hub Classes et Planificateur loadout.
- Combattre et piller en combat PA au tour par tour via Stances combat.
- Extraire vivant ou perdre définitivement l’inventaire sur le corps.
- Ramener le butin au stock Magnum pour troc et craft selon Guide Magnum.
Le type de mission modifie objectifs, densité ennemie, comportement Quasimorphosis et tables de récompenses — pas ces fondamentaux.
Missions d’assaut
Les contrats Assault priorisent le nettoyage hostile — éliminer cibles, sécuriser secteurs ou briser bastions faction. Les assauts permettent typiquement montée complète de la jauge Quasimorphosis sur stations compatibles horreur hors lunes Absentia Mars. Temps et kills alimentent la jauge vers eccolapse et événements Rapture potentiels avec le Baron.
Utilisez l’assaut quand :
- Vous avez besoin de drops combat ou Class Chips de patrouilles à haute menace.
- Votre kit gère dégâts mixtes selon Armes et Armure résistances.
- Vous acceptez le risque horreur pour densité de récompense plus élevée.
Évitez l’assaut comme première entrée en zone horreur. Certifiez-vous sur Phobos avec Nettoyage salles d’abord.
Missions de pillage
Les contrats Loot mettent l’accent sur l’acquisition — atteindre conteneurs, zones salvage ou coffres data avant extract. Les missions pillage permettent aussi accumulation Quasimorphosis normale sur stations éligibles. Elles tentent l’avidité : chaque salle extra coûte butin et jauge horreur.
Discipline pillage :
- Fixez seuil extract avant deploy.
- Préférez Sneak quand jauge mid-range.
- Abandonnez salles optionnelles dès eccolapse — voir Guide survie Quasimorphosis.
Les beats AnCom du Guide factions recommandent souvent pillage pour progression économique.
Missions de défense
Les contrats Defence vous demandent de tenir positions, protéger actifs ou survivre vagues dans un secteur. Les missions Defence verrouillent Quasimorphosis à zéro pour toute la run, même sur stations supportant Bramfaturas et escalade horreur.
Utilisez defence quand :
- Vous avez besoin réputation faction sur carte horreur sans eccolapse.
- Étapes narrative exigent présence station dangereuse sans pression horreur — fréquent arcs Tezctlan et Civil Resistance.
- Vous apprenez layout nouveau nœud Système solaire avant farm assaut.
Defence stabilise le joueur walkthrough. Trop l’utiliser ralentit butin ; trop peu tue clones sur beats narrative.
Missions de contrôle
Les missions Control sécurisent objectifs — terminaux, relais ou drapeaux faction avec conditions victoire structurées. Comme Defence, Control verrouille Quasimorphosis à zéro tout le déploiement.
Control convient à :
- Récupération clés narrative sans risque Rapture.
- Récupération réputation après assauts agressifs ayant fâché marchands.
- Entraînement nouveaux Builds classes sur stations inconnues.
Mix ennemi Control varie selon territoire faction. Examinez chaque nouveau type patrouille avant commit munitions.
Missions de sécurité
Les contrats Security imitent garde corporate ou faction — patrouilles, escorte actifs, zones couvre-feu. Security verrouille Quasimorphosis à zéro comme Defence et Control.
Stations RealWare et SBN proposent souvent security avec escouades robots ou humaines blindées. Security idéal pour farmer données résistances et pratiquer medkits sans couche horreur.
Résumé verrouillé versus horreur active
| Type mission | Jauge Quasimorphosis sur stations horreur |
|---|---|
| Assaut | Monte normalement (temps + kills) |
| Pillage | Monte normalement (temps + kills) |
| Défense | Verrouillée à zéro |
| Contrôle | Verrouillée à zéro |
| Sécurité | Verrouillée à zéro |
Lunes Absentia — Mars, Phobos, Deimos — n’accumulent jamais Quasimorphosis quel que soit le type.
Missions narrative et labels contrat
Missions campagne des cinq arcs 1.0 — Civil Resistance, Tezctlan, Xiomara, AnCom, RealWare — apparaissent contrats flaggés avec brief unique. Sous le capot elles utilisent règles assaut, pillage, defence, control ou security pour comportement jauge. Lisez carte mission avant accept ; si verrou horreur compte, préférez variants defence/control/security quand le tableau offre choix.
Aperçu campagne note beats où types verrouillés fortement recommandés.
Matcher type mission et état Magnum
Supply bas — favorisez defence ou control sur cartes horreur pour éviter burn consommables eccolapse. Farmez pillage Mars plutôt.
Research haut, Navigation mid — assaut RealWare robots pour upgrades tier quand kits counter résistances.
Finale pré-ending — security ou control pour clés, puis un assaut délibéré seulement si drops exigent tables horreur-active.
Synchronisez avec Troc Magnum pour que pénalités réputation après sprees assaut ne bloquent pas achats finale.
Checklist sélection mission
- Station Absentia ? Si oui, règles jauge importent moins — focus entraînement extract.
- Besoin tables loot horreur-active ? Si oui, assaut ou pillage.
- Beat narrative avec objets rares sur clone ? Si oui, envisagez fortement defence, control ou security.
- Kit vérifié Planificateur loadout ? Si non, corrigez avant accept.
- Route extract connue via Nettoyage salles ? Si non, scout en run verrouillée d’abord.
Les types de mission sont le dial de difficulté Quasimorph. Verrouillez jauge quand campagne exige survie ; déverrouillez quand build et sang-froid peuvent payer taxe horreur.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelles missions Quasimorph verrouillent Quasimorphosis à zéro ?
Defense, Control et Security verrouillent la jauge Quasimorphosis à zéro pour toute la run, même sur stations horreur hors lunes Absentia.
Assaut et pillage augmentent-ils Quasimorphosis ?
Oui. Sur stations éligibles, assaut et pillage laissent la jauge monter avec temps et kills, pouvant déclencher eccolapse et Rapture.
Quel type mission pour débutants sur Mars ?
Tout type fonctionne sur lunes Absentia car Quasimorphosis ne s'active jamais. Privilégiez pillage ou assaut léger avant stations horreur.
Missions narrative peuvent-elles verrouiller la jauge ?
Quand le tableau propose variants Defence, Control ou Security pour un beat narrative, acceptez-les pour progresser sans escalade horreur.
Meilleur type pour farm réputation faction ?
Defence et Security sur stations horreur farm réputation sans risque Quasimorphosis. Associez guide Troc pour éviter standing sous zéro.